Фэндом

ТРОН Wiki

Трон (фильм)

72статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Tron poster1.jpg
ТРОН научно-фантастический фильм компании Disney, вышедший в 1982 году. В нем снимались Джефф Бриджес (Кевин Флинн/Клу), Брюс Бокслейтнер (Алан Брэдли/Трон), Синди Морган (Лора Бейнс/Йори) и Дэн Шор (Сотрудник с попкорном/Рам). Дэвид Уорнер играет роль злодея - Эда Диллинджера/Сарка, а также озвучивает Программу Мастер-Контроль. Сценарист и режиссер фильма - Стивен Лисбергер. "Трон" стал одним из первых фильмов в истории, которые использовали 3D-графику, созданную с помощью компьютера, и его визуальный стиль стал широко узнаваем.

Несмотря на то, что кассовые сборы фильма были очень низкими, он достиг статуса культовой классики и считается пионером компьютерной анимации.

СюжетПравить

Кевин Флинн - одаренный молодой программист, работавший в мегакорпорации "ENCOM". Работая по ночам, он создал в мейнфрейме "Энкома" несколько видеоигр, собираясь позднее основать собственную компанию для разработки игр. Но прежде чем он сумел показать свою работу руководству, ее украл другой программист - Эд Диллинджер. Диллинджер лишает Кевина доступа к системе и выдает его разработки за свои, получив повышение.

Спустя три года Диллинджер оказывается уже в руководстве компании, которой почти во всех аспектах руководит Программа Мастер-Контроль (ПМК) - искусственный интеллект, когда-то созданный Диллинджером для игры в шахматы. Уволенный Флинн открывает свой зал игровых автоматов, в котором стоит множество игр, которые создал он сам. В итоге он пытается взломать сеть "Энкома", чтобы найти доказательства обмана Диллинджера. ПМК ловит одну из программ Флинна, Клу, во время попытки проникнуть в защищенную область памяти, и "обнуляет" (стирает) ее. Затем ПМК вызывает Диллинджера, чтобы обсудить этот вопрос, и они решают лишить доступа всех сотрудников с таким же уровнем доступа, какой был у Флинна. Среди них оказывается программист по имени Алан Брэдли.

Алан отправляется к Диллинджеру, чтобы выяснить, в чем дело, и в разговоре упоминает, что работает над программой безопасности под названием "Трон", которая будет отслеживать связи компьютера "ENCOM" с другими системами. На вопрос, является ли она частью ПМК, Алан отвечает, отрицательно и добавляет, что Трон сможет следить и за самим ПМК. ПМК возмущен этим и сообщает Диллинджеру, что собирался перехватить управление компьютерами Пентагона и может управлять делами "от 900 до 1200 раз лучше любого человека". При попытке Диллинджера восстановить власть над ПМК, тот нагло его шантажирует, заставив подчиниться.

Тем временем Алан спускается в лабораторию, где работает его девушка (и бывшая девушка Флинна) - Лора. В лаборатории Лора и ее начальник Уолтер Гиббс (который основал "ENCOM" в собственном гараже) только что успешно оцифровали с помощью лазера апельсин. Обсудив текущее состояние дел в компании, Алан и Лора едут к Флинну, чтобы предупредить его о мерах, принятых Диллинджером. Флинну удается убедить их, что он ищет доказательства обмана, и его проводят в лабораторию с лазером, чтобы он смог получить доступ другого уровня. Благодаря этому он смог бы получить необходимые сведения, а также позволить Алану закончить работу и включить "Трон".

Кевин приступает к работе, сидя за терминалом Лоры, прямо на который направлен лазер. При попытке войти в систему ему отвечает ПМК. Во время их разговора программа включает лазер и внезапно оцифровывает Флинна в мир, находящийся внутри компьютера, где программы напоминают своих авторов.

Флинн материализуется в цифровом мире и попадает в заключение. Там бухгалтерская программа Рам объясняет ему, что теперь он - "гость" Программы Мастер-Контроль и его заставят участвовать в играх. Флинн, убежденный в том, что спит, поначалу реагирует на это с радостью, говорят, что "играет в игры лучше кого бы то ни было".

Вскоре Флинна и несколько других программ отводят на брифинг у Сарка (цифрового аналога Диллинджера). Сарк уведомляет программы, что они могут либо присоединиться к ПМК по собственному желанию, либо их заставят участвовать в гладиаторских боях до уничтожения. Каждая программа получает индетификационный диск, на котором хранится история их действий и полученная информация, и который также служит оружием. На обратном пути в тюрьму Флинн видит, как Трон сражается против других программ, и Рам объясняет ему, что Трон сражается за Пользователей.

Еще до возвращения в камеру Флинна отправляют на его первую игру. Она представляет собой вертикальную вариацию "Пелоты" - вот только игроки стоят на висящих над пропастью платформах, которые составлены из концентрических кругов, исчезающих при попадании "мяча". Флинн вынужден играть против Крома - другой положительной программы. После обмена несколькими ударами Кром падает со своей платформы и пытается забраться обратно. Когда Кевин отказывается добивать противника, Сарк заканчивает игру, убив Крома сам. Однако он оставляет Пользователя в живых, потому что так ему приказал ПМК.

Флинн возвращается в камеру, где его ждут Рам и Трон. Флинн немедленно принимает Трона за Алана, но Трон объясняет, что Алан - его Пользователь. Прикинувшись программой, Флинн объявляет, что к нему возвращается память и что его Пользователь хочет избавиться от ПМК. Трон говорит, что тоже этого хочет, но разговор оказывается прерван, когда всех троих отправляют на арену для Светоциклов. По правилам игры, чтобы победить противника, надо заставить его врезаться в световой след, оставляемый светоциклом. Действуя совместно, Флинну и остальным удается заставить одного из оппонентов врезаться в стену арены, пробив в ней трещину, через которую они и сбегают. Сарк немедля посылает в погоню свои войска, которые состоят из написанных самим Флинном танков и Рекогнайзеров.

Ram flynn crash.jpg

Танк попал в Флинна и Рама.

Трио выясняет, где находится ближайшая Башня В/В, куда необходимо попасть Трону - он должен связаться со своим Пользователем. Но во время поездки танк уничтожает светоциклы Флинна и Рама, вынудив Трона ехать дальше в одиночку. Флинн оттаскивает Рама к куче мусора, которая оказывается поврежденным Рекогнайзером. Он "случайно" восстанавливает его, но Рам начинает умирать от полученных ран. Он спрашивает Флинна, не Пользователь ли тот, и, получив утвердительный ответ, просит его помочь Трону, после чего умирает.

Тем временем Трон проникает в зал симуляций, где создается Солнечный Парусник. Там он находит Йори, программу, написанную Лорой. Им удается попасть в башню и убедить ее хранителя, Дюмона, в том, что им нужна помощь. Он дает Трону доступ к порту, и Алан сообщает ему, что необходимо сделать, чтобы уничтожить Программу Мастер-Контроль. Они возвращаются к Паруснику, едва избежав встречи с войсками Сарка, и отправляются к ПМК. По пути к ним присоединяется Флинн, случайно замаскировавшийся под солдата Сарка. Он раскрывает Трону и Йори тайну своей личности.

Сарку удается поймать Флинна и Йори, протаранив Парусник своим кораблем. Затем он покидает его, запустив процесс обнуления. Несмотря на то, что Йори и корабль начинают исчезать, Флинну удается это предотвратить. Йори считает, что Трон погиб, но на самом деле ему удалось спрятаться на шаттле Сарка, приземлившимся рядом с ядром ПМК. Там захваченные программы (в том числе Дюмона) приковывают к стене, чтобы их функциями мог завладеть Мастер-Контроль, который выглядит как огромный вращающийся красный цилиндр с лицом. Он чувствует присутствие Трона и посылает Сарка уничтожить его.

Сарк и Трон дерутся на плато, пока Трону не удается одержать верх, серьезно повредив противника и уничтожив его диск. После этого ПМК передает Сарку все свои функции, из-за чего тот вырастает до огромных размеров. Трон пытается атаковать самого ПМК, надеясь пробить защиту его ядра. Во время этого боя Йори направляет остатки корабля Сарка к ядру, чтобы Флинн мог туда прыгнуть. Это отвлекает программу, и Трон успевает бросить свой диск через брешь в его защите, уничтожив ПМК.

После поражения Мастер-Контроля весь цифровой мир оживает. Все Башни В/В снова начинают светиться, и программы счастливы от того, что их мир снова стал свободной системой. Флинн тем временем материализуется в реальном мире. Стоящий рядом принтер начинает печатать искомое доказательство того, что программы Флинна были "присвоены" Диллинджером.

На следующее утро Диллинджер возвращается в свой офис и видит на экране своего компьютера сообщение, в котором написано то же самое - доказательства его преступления. Подразумевается, что это же сообщение видно на всех компьютерах компании, и в тот же день Диллинджера либо увольняют, либо арестовывают. Фильм заканчивается сценой, в которой Алан и Лора на крыше небоскреба встречают прилетевшего на вертолете Кевина. Он теперь стал гендиректором "ENCOM".

АктерыПравить

СозданиеПравить

Идея "Трона" родилась, когда Стивен Лисбергер впервые увидел видеоигры. Они мгновенно захватили его воображение, и он захотел сделать про них фильм. По его словам, он понял, что существуют технологии, которые прекрасно подошли бы для переноса внешнего вида игр на большой экран, и тогда родилась вся концепция. Его раздражала "элитарность" компьютерных и видеоигр, и он хотел открыть этот мир для всех и каждого. В 1977 году Лисбергер и его деловой партнер Дональд Кашнер основали на Западном побережье студию анимации, чтобы создать "Трон".

Изначально фильм должен был быть мультипликационным, с живыми актерами только в начале и конце. Остальная часть фильма должна была представлять собой сочетание компьютерной графики и подсвеченной анимации. Лисбергер намеревался профинансировать фильм независимо с помощью нескольких компьютерных компаний, но не добился в этом успеха. Однако одна компания, Information International Inc., откликнулась на его предложение. Он встретился с их представителем - Ричардом Тейлором, и они стали обсуждать, как можно совместить актеров и анимацию с комьютерной графикой. К тому времени у Лисбергера уже были готовы сценарий и раскадровка, а также несколько тестовых компьютерных анимаций. Он потратил на разработку "Трона" $300,000 и получил из частных источников от 4 до 5 миллионов долларов, пока не зашел в тупик. Лисбергер с Кашнером решили продемонстрировать свою идею компании "Disney", которая в то время была заинтересована в выпуске довольно смелых проектов. Однако они не были уверены, стоит ли давать $10-12 миллионов на фильм с продюсером и режиссером-новичками, который использовал бы ранее не испытанные технологии.

Студия согласилась профинансировать съемки тестовой сцены, в которой чемпион по игре в фрисби бросал прототип дисков, использованных в фильме. Это предоставляло возможность объединить живые съемки с анимацией и компьютерной графикой. Полученный результат впечатлил руководителей, и они согласились на съемки фильма. После этого сценарий и раскадровка были переделаны с учетом желаний студии.

Пре-продакшнПравить

Для создания внешнего вида компьютерного мира были привлечены три дизайнера. Известный французский художник Жан Жиро (также известный как Мёбиус) был главным дизайнером декораций и костюмов. Большая часть машин (в том числе авианосец Сарка, Светоциклы, Танк и Солнечный Парусник) была создана индустриальным дизайнером Сидом Мидом, известным, в частности, благодаря фильму "Бегущий по лезвию". Художник Питер Ллойд разработал окружение. Однако их обязанности часто пересекались - например, когда Жиро работал над Солнечным Парусником, а Мид придумывал поверхность земли, декорации и логотип фильма. Дизайн персонажей-программ возник под влиянием логотипа "Lisberger Studios", который представлял собой светящегося бодибилдера, который метает два диска.

Для создания компьютерно-анимированных сцен "Трона" Disney обратились к четырем ведущим фирмам по созданию компьютерной графики того времени - Information International, Inc., MAGI, Robert Abel & Associates и Digital Effects. "Трон" был одним из первых фильмов, в какой-либо форме использовавших компьютерную анимацию и считается вехой в истории индустрии.

Однако же, в фильме содержится меньше созданной при помощи компьютера графики, чем обычно предполагают - всего пятнадцать-двадцать сгененрированных на компьютере минут. Из-за того, что в то время еще не существовало способа объединять компьютерную графику и живых актеров, в этих сценах людей не было.

В большинстве сцен фоны и спецэффекты были созданы с использованием более традиционных технологий и уникального процесса, известного под названием "подсвеченная анимация". Этот процесс состоял в том, что сцены с актерами в компьютерном мире были сняты на черно-белую пленку на полностью черном фоне, распечатаны на крупноформатной высококонтрастной пленке, а затем раскрашены при помощи фотографической и ротоспокопической техник - для придания им "технологичного" вида. Для этого использовалось множество слоев огромных позитивов и негативов, для перевоза пленки требовались целые грузовики, и в целом работа была гораздо сложнее и дольше, чем при создании традиционной мультипликации. В придачу к этому, из-за разницы в качестве и возрасте слоев пленки на разных кадрах степень яркости фоновых подсвеченных эффектов варьировалась - поэтому в фильме светящиеся контуры и схемы и мигают. Из-за своей сложности и дороговизны этот процесс никогда больше не использовался.

Некоторые сцены фильма были сняты в Ливерморской национальной лаборатории - например, многоэтажный зал с лазером "Шива" и лестница, по которой Алан, Лора и Флинн поднимались в офис Алана. Сцены в офисе были сняты в другой части лаборатории. "Трон" - единственный фильм, снимавшийся внутри этой лаборатории.

Согласно первоначальной версии сценария, "хорошие" программы должны были быть желтого цвета, а "злые" (верные Сарку и ПМК) - синего. Однако уже в процессе обработки цветовая схема была изменена на синюю для хороших и красную для злых. Однако в некоторых сценах старые цвета сохранились - например, желтые схемы Клу и синие командиры танков Сарка. Также, в сценах со светоциклами герои ездят на желтом, оранжевом и красных мотоциклах, а их противники - на синих.

МузыкаПравить

Фоновую музыку для "Трона" написала композитор Венди Карлос, известная своим альбомом "Switched-On Bach" и саундтреками к таким фильмам, как "Заводной апельсин" и "Сияние". Музыка представляла собой смесь аналогового синтезатора, цифрового синтезатора и живой музыки, исполненной Лондонским филармоническим оркестром (нанятым по настоянию Disney, которые опасались, что Карлос не успеет закончить работу вовремя). Две песни, также вошедшие в саундтрек, были исполнены рок-группой "Journey". Саундтрек фильма был выпущен на пластинках и кассетах компанией "CBS Records", а позже - переиздан на CD "Walt Disney Records".

Очень долгое время саундтрек не выпускался в цифровом виде из-за разногласий между Карлос и CBS Records. Позднее Карлос обнаружила, что оригинальные записи испортились до такой степени, что при попытке их воспроизвести испортилась бы и пленка, и проигрыватель. Ей пришлось разогреть пленку в микроволновой печи, что заставить клей, держащий магнитную пленку, затвердеть, перед тем, как передать записи для оцифровки.

ПриемПравить

Кассовые сборыПравить

Трон вышел в прокат 9 июля 1982 года в 1091 кинотеатре и в первые выходные собрал 4,8 миллиона долларов. В целом он собрал в Северной Америке $33 миллиона, что считается относительно хорошим результатом, при бюджете в $17 миллионов.

ОтзывыПравить

Реакция критиков на фильм была смешанной - агрегатор обзоров "Rotten Tomatoes" указывает 68% позитивных отзывов на фильм. Многие хвалили технологичность фильма, одновременно отмечая недостатки сюжета и в целом трудность для восприятия.

"Трон" отказались номинировать на "Оскар" за спецэффекты, потому что киноакадемики сочли, что авторы "смухлевали", использовав компьютерные мощности - что в свете вложенного в фильм труда кажется странным. Однако он все-таки вошел в списки претендентов в номинациях "Лучший дизайн костюмов" и "Лучший звук".

СиквелПравить

Первоначально первым шагом к съемкам продолжения был выпуск игры "Трон 2.0" - в случае хороших продаж "Дисней" могли дать отмашку на съемки полноценного фильма - возможно, с упором на Интернет. Однако коммерческий провал игры (несмотря на положительные рецензии) поставил крест на этой идее.

11 сентября 2007 года появилась информация, что режиссер Джозеф Косински находится на последней стадии переговоров касательно съемок фильма "Тр2н". Продюсером выступают Шон Бейли и сам Стивен Лисбергер, а написанием сценария заняты Эдди Китсис и Адам Хоровиц, работавшие над сериалом "Остаться в живых". См. Трон: Наследие.

ДостиженияПравить

Несмотря на то, что еще до выхода "Трона" в некоторых фильмах начала применяться компьютерная графика (пусть и очень ограниченно - на уровне сцен длиной в несколько секунд), именно он считается первым художественным фильмом, где масштабно использовались (в том числе и для продвижения сюжета) такого рода спецэффекты.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики